PC játékok |  Playstation 3 |  PSP |  Xbox360 |  Wii |  Nintendo DS |  Fejhallgatók |  Billentyuzet |  Profi egér |  Profi egérpad |  Hangszorok |  Ajándékok |  ProGamer csomag
-

-

Hungary 14.08: UPDATE UPDATE UPDATE és ..
Hungary 08.08: A Nightcups és az OGC re..
Hungary 21.06: 148. Call of Duty 4 5on5..
Hungary 20.05: 241. Call Of Duty 2 5on5..
Hungary 13.05: 146. CoD4 NightCup.
Hungary 10.05: Hamarosan jön a nyár !
Hungary 16.04: 240. Call Of Duty 2 5on5..
Hungary 09.04: 239. CoD2 5on5 NightCup
Hungary 23.03: 238. CoD2 5on5 NightCup
Hungary 18.03: 237. Cod2 5on5 NightCup

-

Game Cupname
148. CoD4 5on5 Cup
147. COD4 nightcup
241. CoD2 5on5 Nightcup
146. CoD4 NightCup.
240. Call of Duty 2 cup
239.CoD2 5on5 Nightcup
238. CoD2 5on5 Nightcup
237. 5on5 NightCup
336. CoD2 5on5 NightCup
3.CoD2 3on3 Nightcup
-
Topic by: staR
Last post by: staR
Last post at: 11.05.2010, 00:06
Replys: 0
Topic by: staR
Last post by: REPRIME
Last post at: 12.04.2010, 14:43
Replys: 9
Topic by: syNball
Last post by: syNball
Last post at: 13.02.2010, 23:09
Replys: 0
Topic by: publus
Last post by: HipHop
Last post at: 13.02.2010, 07:28
Replys: 1
Topic by: R o Z s O `
Last post by: staR
Last post at: 31.01.2010, 13:46
Replys: 1
Érdeklődés
Public
Írjatok véleményt ! Ahog...
Vélemények a Kupákról !
xDDDD
Vélemények a Kupákról !
publus
Vélemények a Kupákról !
R o Z s O `
Vélemények a Kupákról !
-
1. Synball BUSTED (427)
2. Demo about balcsiii to timestamp! (146)
3. mp_vallente (136)
4. Timestamp.txt about balcsiii (118)
-

Page Statistics


  • Visits
Today: 88
Yesterday: 83
This month: 341
Total: 145881
-

Untitled Document

NightCups.hu Website és Kupa szabályzat

Weblap, IRC Szabályzat:
-A honlapon van pár szabály, amit illik betartani. Ez egy közösség és nem klán, ami azért él, hogy titeket szórakoztasson minden hétvégén és esetenként hét közben is kupákkal. Az adminok azért vannak, hogy NC-et csináljanak, ügyeljenek a problémamentes NC-ért, hogy minden klán aki időben nevezett tudjon játszani. NightCups-nál nincs olyan ember, aki pártatlanul döntene, ezért jól megválogatjuk, hogy kiket veszünk fel az adminok közé. Ezért: Bár melyik admint sértegetni, szidni, zsarolni, megfenyegetni és olyat kívánni neki, amit saját magadnak sem kívánnál itt, és a nightcups.hu IRC csatin szigorúan TILOS! Ennek a következménye egy egyszerű kicktől kezdve a végleges bannig terjed. Továbbá a fórumon a trágár beszéd, más leszólása és nevének bemocskolása szigorúan TILOS! Ez a szabály vonatkozik a honlapon közé tett friss hírek kommentjeihez!
- IRC csatin az admin CSAK PM-be köteles figyelembe venni az oda beírt eredményt/demo kérést/conflictot.
- Továbbá az az admin aki OP (@) bárkit kickelhet, bannolhat a következőkért: Flame, trágár beszéd, adminnak való beszólogatás.
- Az az admin akinek vocie-ja (+) van ugyanúgy admin mint akinek '@' van a neve mellett. Az ő szava is ugyanannyira érvényes, mint egy Operátoré.
- NC alatt egy admin rengeteg embernek ír / segít, hogy tudjon játszani és a problémákat megoldják. Ezért, ha egy admin aki kivan írva a kupához nem válaszol azonnal legyetek türelemmel!

NightCup's Ladderekre vonatkozó szabályok:
- Ezek a szabályok bármikor változhatnak, ezért minden NC előtt az adott kupa szabályát nézzétek át, hogy nem e módosult. Ha nagyobb változtatások vannak, akkor azt mindenféleképpen a kupákhoz kiírjuk!
-Képek feltöltése: www.kepfeltoltes.hu / vagy xfire screenshot
-Demók feltöltése: www.megaupload.com / www.data.hu / www.addat.hu / www.speedyshare.com
-A szabályokat az adott ladder adminjai tudják módosítani!

-Az adminok felmehetnek a szerverekre ha vmeik játékos kérvényezi. Döntőn mindenképp lesz admin!

Conflict mente: (Egyenlőre minden ladderra vonatkozik)

Conflict menete és kizárások

- Bármelyik olyan játékos, aki sértegeti az admint, az admin döntése miatt az aktuális kupáról ő és a klánja kizárásban részesül.
- Demót bárki kérhet, de azt pontos kifogással kell indokolni. Annyit nem tudunk elfogadni, hogy "csalt". Pontos indok kell pl.: XYZ többször is furcsán ugrott rám, úgy hogy bevoltam célozva stb...
- Ilyenkor az admin ráír arra a játékosra, vagy annak klántársára, hogy demot kértek, és mostantól 10 perced van, hogy feltöltsd a demót.
- Ha 10 percen belül nincs fenn a demó, akkor a győztes csapatot kizárjuk.
- Ha a demó 10 percen belül felkerül, a nyertes fél még nem jut tovább, a vesztes félnek 10 perce van arra, hogy kivizsgálja a demot, hogy ténylegesen csaltak-e és konkrét köröket szituációkat megjelölve óvást nyújtson be.
- Természetesen, ha kiderül, hogy tényleges csalás volt akkor azt a játékost, aki csalt 1-re 3 cupig, 2-ra 3 hónapig, 3-ra pedig örökre kizárjuk a NightCups-ból!
- PunkBusteden, PBBanson, GV-streamen, GGC-streamen bannolt játékosok nem játszhatnak! Ha valaki bannolt, azt screenshottal egyértelműen bizonyítani kell!
- Anyázásért, trágár beszédért is lehet conflictolni. Ennek a menete következő: 3 komoly 'flame'-t lehet le sceeenshotolni és a kepfeltoltes.hu-ra feltölteni, majd az adminnak linkelni! Az admin eldönti a helyzet súlyosságát és az alapján dönt. Ezt a döntést felülbírálni nem lehet.
- A clippelésért csak akkor lehet conflictolni, ha közben lelő az ember valakit. Aki azt látja, hogy valamelyik ellenfél clippel az először is szóljon az ellenfélnek, hogy hagyja abba, ha ez nem következi be, akkor demót kell kérni és timestampvideót (demóból kivágni a jelenetet) csinálni. Adminnak át kell küldeni a linket majd az admin átnézi és eldönti, hogy ténylegesen clipp volt-e. Az admin ezt megnézi és eldönti, hogy szabálytalan volt-e amit csinált! Ha ténylegesen clippelt valaki akkor azt a pontot, amit abban a körben szereztek az ellenfél pontjaihoz adjuk! Pl.: 12:8 lett a meccs végeredménye, de a győztes fél clippelt 3-szor akkor a meccs tényleges végeredménye: 9:11! A bugolásra a conflict ugyan így működik!
- A timestampshot megengedett, de csak akkor, ha azok a + körök módosítanának a végeredményen. Ha nem változtat a végeredményen, akkor kérünk, ne adjatok felesleges és plusz feladatot az adminoknak. A timestampshotra itt 10 perc van, hogy felírjátok melyik körben, percben és kb. hányadik másodpercben clippelt / bugolt a játékos. Az admin ezt megnézi mielőtt tovább írná az ellenfelet és a látottak alapján dönt.

Call of Duty 2 1on1 - 5on5 NightCups Szabályzat.

 

1. Match előtt

- Minden olyan játékos, aki úgy dönt, hogy eljön a kupára, az beregisztrálja magát az adott kupára.

- Nem csak a clant kell regisztrálni, hanem minden egyes játékost, a játékos eredeti guidjával együtt.                                                                                                                                               

- Mindenki az ágrajzról 5 perccel kezdés előtt kapja meg az információt.
- Mindenki a quakeneten azon belül a #nightcups.hu csatornán keresi az ellenfelét.
- Akinek esetleg nincs IRC-e az az oldalon a Java IRC-re kattintva bent van a csatornán.
- Ha megvan az ellenfél, akkor az IP-t és a jelszót az NC adminjától kell elkérni! Ha esetleg saját serveren akar játszani 2 csapat akkor az Adminnak is oda kell adni az IP-t, ha ő, beleegyezik és azt mondja játszhattok rajta akkor felmehettek a serverre.
- Ha valamelyik csapat nem érkezik a félórával a kezdés előtt, akkor töröljük a regisztrációt. Azaz lekell jelentkezni, hogy a csapat részt tud venni a kupán, lejelentkezés-> xfire , mIRC vagy az oldalon pm-be.
A noshow onnéttól lép érvénybe, ha egy admin megadta az engedélyt a Match kezdésére.

 

2. Matchen
- Call of Duty 2 eredeti játék kötelező a kupára.
- A pálya előre meghatározott, kivéve a döntő, mely két választott map cb módban!
- Demót kötelező venni, amelyik csapat nem vesz, demót ki lesznek zárva a kupáról. A demókból 1 kör hiányozhat kivéve a döntőn ott 2. Ha valamelyik játékosnak több hiányzik
őt és a csapatát automatikusan kizárjuk a kupából.                                                                     

- Klán név használata kötelező!
- Ha valakit kidob a PunkBuster első körben, akkor automatikusan pause(5perc) van. Valamint félidőnként egy csapat egy pauset(5perc) kérhet. Egy pause maximális ideje 5 perc, ezután rup-olni kell. Az a fél, aki nem rup-ol 5 perc után azt kizárjuk a kupából.
- Minden match elejét kp bashel kell kezdeni, melynél a nyertes csapat választja a térfelet. Döntőben a győztes választja az első mapot és sideot.
- Bash közben füstöt és nade-t pályán belülre nem lehet dobni, valamint ha valamelyik játékos az ellenfél játékosát megsebzi (nadedel vagy lövéssel), akkor a megsebzett játékos csapata választ sideot.
- Bash kör után IRC-en szólni kell az adminnak, hogy a szerveren nyomjon egy fastrestartot. Ha a match nem NightCups serveren megy akkor szónélkül lehet fastrestartolni.
- Clippelni, buggolni, cheatelni a másikat anyázni szigorúan tilos! Részleteket lásd lejjebb.
- Ha döntetlen esemény lenne, akkor kp bash van. A bash nyertese választ sideot, és toujane-on MR3-ban kell lejátszani.
- Ha valaki nem ír klán nevet 2körön keresztül akkor automatikusan elveszti az a csapat a mérkőzést.

            f

3. Match után

- A match után, ha a vesztes csapat nem jelenik meg IRC-n akkor automatikusan továbbírjuk a nyertest A győztes csapat vezetőjének írnia kell a Match eredményét az adminoknak amit screenshottal kell bizonyítani. Figyelem az adminok csakis a screenshotnak hisznek, ha nincs screenshot akk mind2 csapat kiesik! Képeket a következő portálra töltsétek fel: www.kepfeltoltes.hu.
- Az eredményeket és a demó igénylését csak Privát üzenetben lehet megtenni. A közös csatiba írt eredményeket, demó kéréseket az admin nem köteles figyelembe venni!
 - A következő formában kell megadni az adminoknak az eredményt, mert különben nem írjuk be az eredményt: kupa neve két csapat neve nyertes csapat és eredménye. PL: CoD4 NightCups.hu vs. Tek-9 NightCups.hu win 13-0
- Ha a vesztes csapatból senki nem jön IRC-re azokat úgy vesszük, hogy elfogadták, hogy kikaptak.
 Ha viszont feljönnek, akkor még lehet óvni a matchre. De viszont csak akkor lehet óvni (conflictolni), ha bizonyíthatóan csalt az egyik csapat
- Egy warról csak egy demót lehet kérni.
- Demót csak a vesztes csapat kérhet.
- Demó feltöltési idő 10 perc.
- Demót meghatározatlan ideig a http://www.speedyshare.com feltöltő oldalra lehet feltölteni a következő néven
egyikcsapat_vs_másikcsapatneve_mapname_ineye_nick_kupaneve.rar
Pl: Nightcups.hu_vs_TEK-9_toujane_ineye_trusty_54.rar

4. NC Döntőn választható mapok:

* mp_burgundy
* mp_carentan
* mp_dawnville
* mp_harbor
* mp_matmata
* mp_powcamp
* mp_railyard
* mp_rhine
* mp_tobruk
* mp_toujane
* mp_vallente

 

A döntőt a NightCups serverén játsszák le melynek IP-jét és PW-jét kérd el egy admintól.

 

Call of Duty 4 1on1 - 5on5 NightCups Szabályzat

A/5on5

1a. Match előtt:

- Minden olyan csapat, mely úgy dönt, hogy eljön a kupára, az beregisztrálja a csapatát az adott kupára.
- Minden olyan csapat, mely regisztrált az adott kupára, elfogadta a szabályokat is egyben! A szabályok el nem olvasása nem mentesít senkit a be nem tartásáról!
- Mindenki az ágrajzról 5 perccel kezdés előtt kapja meg az információt.
- Mindenki az IRC-en, azon belül a #nightcups.hu csatin keresi az ellenfelét.
- Akinek esetleg nincs IRC-e az oldalon a Java IRC-re kattintva bent van a csatornán.
- Ha megvan az ellenfél, akkor IP és jelszó csere után a játékosok a szerverre mennek, majd elkezdik a játékot.
- Ha valamelyik csapat nem érkezik a kezdési időpontban, az még nem gond, hiszen a NOSHOW (lekésés) 10 perc után van. Tehát ha egy kupa 20:00-kor kezdődik , akkor 20:10-kor már NOSHOW van. Kifogások nincsenek, egyedül csak az ADMIN adhat engedélyt a későbbi kezdésre!

2a. Szerverbeállítások:

- Az alábbi beállításoknak mindenképpen stimmelniük kell minden szerón!
scr_sd_bombtimer "45"
scr_sd_defusetime"7"
scr_sd_multibomb "0"
scr_sd_numlives "1"
scr_sd_planttime "5"
scr_sd_playerrespawndelay "0"
scr_sd_scorelimit "0"
scr_sd_timelimit "2"
scr_sd_waverespawndelay "0"
set sv_maxRate "25000"
set sv_punkbuster "1"
com_maxfps 250

-Válaszható Map-ok:
mp_backlot
mp_broadcast
mp_citiystreets
mp_crash
mp_crossfire
mp_strike
mp_vacant

- Minden mérkőzést a legfrissebb Patchel (v1.7), és a legfrissebb PROMOD-al (Promodlive v2.04) kell lejátszani.
- Ami nagyon fontos! A a selejtező mérkőzéseket MR10-ben, viszont a döntőt MR12-ben kell lejátszani.
- Minden szerveren a legfrissebb PunkBusternek kell futnia.

3a. Mérkőzésen:

- Call of Duty 4 eredeti játék kötelező a kupára.
- Demót vétele kötelező, amelyik játékos ezt megszegné, azonnali kizárást von maga után.
- Ha valakit kidob a PunkBuster első körben, akkor automatikusan PAUSE (5 perc) van. Valamint félidőnként egy csapat egy PAUSE-t (5 perc) kérhet.
- A Map-ok előre meghatározottak. Az aktuális Map-ról a megfelelő menüpont alatt olvashattak, vagy ADMIN segítségét kérhetitek IRC-en.
- Késelés közben füstöt, gránátot illetve flash-t pályán belülre lehet dobni, ám amennyiben ezek akadályozzák a szemtől szembeni késelést közelharc alatt vagy az ellenfél eldobott gránátja vagy lövése megsebzi a másik csapat valamelyik tagját, automatikusan a "sebzett" csapat választ Side (térfelet) -ot.
- A selejtező mérkőzéseket az a csapat nyeri, amely elsőként éri el a 11 nyertes kört.
-Flamelni szigorúan tilos! Ez azt jelenti, hogy a másik csapatot, vagy annak bármelyik csapat tagját trágár szavakkal sértegetni szigorúan tilos az egész Match alatt! Ennek a szabálynak a megsértése azonnali kiesést okoz! (3 kép felmutatása esetén)
- Ha döntetlen eredmény lenne, akkor ismételten késelés van. A győztes választhat Side (térfelet) -ot - Ha a pálya végén az eredmény döntetlen lenne, akkor késelés van. A kés nyertese választ Side-otot, és egy un. "Hirtelen Halál" kör van, mely az első nyert körig megy! Amelyik csapat elsőként nyeri meg a kört, az a csapat jut tovább vagy nyeri meg a kupát!
- Döntőben a Map (pálya) -ért folyik a kés, melyet a győztes csapat választhat, értelemszerűen a vesztes csapat Side-ot.
- A dőntő 13 nyert körig folyik MR12 ben!

MR12- beállítása:

-PROMOD-ban: /rcon promod_mode match_mr12

4a. Match után:

- Ha vége az adott meccsnek nincs más dolgotok, mint közölni egy NC-ADMINnak az eredményt. Ez csak egy formában lehetséges! PM-ben az IRC csatin (személyes üzenet) a következő módon: játék csapat1 vs csapat 2 eredmény győztes. Screenshot kötelező az eredményről! Ha nincs Screenshot, a meccs eredménye 0-0!

PL: CoD4 A-Team vs. B-Team A-Team win 11-3

- Ha a vesztes csapatból senki nem jön IRC-re azokat úgy vesszük, hogy elfogadták, hogy kikaptak.
- Ha viszont feljönnek, akkor még lehet óvni a matchre. De viszont csak akkor lehet óvni (conflictolni), ha bizonyíthatóan csalt az egyik csapat, minimum 3 jelenet kivágása kell ahhoz, hogy elfogadjuk a conflictot!!!
-Ha demót szeretnél kérni az ellenfeledtől, akkor ADMIN-nak PM-ben (személyes üzenet) jelezd azt, ám ne felejtsétek el értesíteni azt a személyt, akitől a demót kéritek. Csak ezt a demó-kérést fogadjuk el. Ami fontos 2 demó / csapat! (NINCS KIVÉTEL!)
- Demót csak a vesztes csapat kérhet.
- Demó feltöltési idő 10 perc. (Lemért idő: 8MB - 7-8 perc alatt, 1Mbit/sec sávszélességgel)
- Demó feltöltési idő 10 perc. Ám ha ez hátráltatja a kupa menetét, az ADMIN-nak joga van elhalasztani a demó-kérést!
- A demó nevének egyértelműen kell tartalmaznia a mérkőzés adatait!

B/1on1

1b. Match előtt:

- Minden olyan csapat, mely úgy dönt, hogy eljön a kupára, az beregisztrálja a csapatát az adott kupára.
- Minden olyan csapat, mely regisztrált az adott kupára, elfogadta a szabályokat is egyben! A szabályok el nem olvasása nem mentesít senkit a be nem tartásáról!
- Mindenki az ágrajzról 5 perccel kezdés előtt kapja meg az információt.
- Mindenki az IRC-en, azon belül a #nightcups.hu csatin keresi az ellenfelét.
- Akinek esetleg nincs IRC-e az az oldalon a Java IRC-re kattintva bent van a csatornán.
- Ha megvan az ellenfél, akkor IP és jelszó csere után a játékosok a szerverre mennek, majd elkezdik a játékot.
- Ha valamelyik csapat nem érkezik a kezdési időpontban, az még nem gond, hiszen a NOSHOW (lekésés) 10 perc után van. Tehát ha egy kupa 20:00-kor kezdődik , akkor 20:10-kor már NOSHOW van. Kifogások nincsenek, egyedül csak az ADMIN adhat engedélyt a későbbi kezdésre!

2b. Szerverbeállítások:

- Az alábbi beállításoknak mindenképpen stimmelniük kell minden szerón!
scr_sd_bombtimer "45"
scr_sd_defusetime"7"
scr_sd_multibomb "0"
scr_sd_numlives "1"
scr_sd_planttime "5"
scr_sd_playerrespawndelay "0"
scr_sd_scorelimit "0"
scr_sd_timelimit "2"
scr_sd_waverespawndelay "0"
set sv_maxRate "25000"
set sv_punkbuster "1"
com_maxfps in 40 250

-Válaszható Map-ok:
mp_backlot
mp_broadcast
mp_citiystreets
mp_crash
mp_crossfire
mp_strike
mp_vacant

- Minden mérkőzést a legfrissebb Patchel (v1.7), és a legfrissebb PAM-mal (PAMD 4.01 vagy PROMOD-FINAL) kell lejátszani.
- Ami nagyon fontos! A a selejtező mérkőzéseket MR10-ben, viszint a döntőket MR12-ben kell lejátszani.
- Minden szerveren a legfrissebb PunkBusternek kell futnia.

3b. Mérkőzésen:

- Call of Duty 4 eredeti játék kötelező a kupára. Ha egy játékosnak nincs ORIGIJE, a NightCups.hu nem tud felelősséget vállalni azért, hogy esetleg nem tud játszani!
- Demót vétele kötelező, amelyik játékos ezt megszegné, azonnali kizárást von maga után.
- Ha valakit kidob a PunkBuster első körben, akkor automatikusan PAUSE (szünet) van. Valamint félidőnként egy csapat egy PAUSE-t (szünet) kérhet.
- A Map-ok előre meghatározottak. Az aktuális Map-ról a megfelelő menüpont alatt olvashattak, vagy ADMIN segítségét kérhetitek IRC-en.
- Késelés közben füstöt, gránátot illetve flash-t pályán belülre lehet dobni, ám amennyiben ezek akadályozzák a szemtől szembeni késelést közelharc alatt vagy az ellenfél eldobott gránátja vagy lövése megsebzi a másik csapat valamelyik tagját, automatikusan a "sebzett" csapat választ Side (térfelet) -ot.
- A selejtező mérkőzéseket az a csapat nyeri, amely elsőként éri el a 11 nyertes kört.
-Flamelni szigorúan tilos! Ez azt jelenti, hogy a másik csapatot, vagy annak bármelyik csapat tagját trágár szavakkal sértegetni szigorúan tilos az egész match alatt! Ennek a szabálynak a megsértése azonnali kiesést okoz! (3 kép felmutatása esetén)
- Ha döntetlen eredmény lenne, akkor ismételten késelés van. A győztes választhat Side (térfelet) -ot - Ha a pálya végén az eredmény döntetlen lenne, akkor késelés van. A kés nyertese választ Side-otot, és egy un. "Hirtelen Halál" kör van, mely az első nyert körig megy! Amelyik csapat elsőként nyeri meg a kört, az a csapat jut tovább vagy nyeri meg a kupát!
- Döntőben a Map (pálya) -ért folyik a kés, melyet a győztes csapat választhat, értelemszerűen a vesztes csapat Side-ot.
- A dőntő 13 nyert körig folyik MR12 ben!

MR12- beállítása:

-PROMOD-ban: /rcon promod_mode match_mr12
-PAMD 4.01-ban: /rcon pam_mode cbec (EuroCup)

4b. Match után:

- Ha vége az adott meccsnek nincs más dolgotok, mint közölni egy NC-ADMINnak az eredményt. Ez csak egy formában lehetséges! PM-ben (személyes üzenet) a következő módon: játék csapat1 vs csapat 2 eredmény győztes. Screenshot kötelező az eredményről! Ha nincs Screenshot, a meccs eredménye 0-0!

PL: CoD4 A-Team vs. B-Team A-Team win 11-3

- Ha a vesztes csapatból senki nem jön IRC-re azokat úgy vesszük, hogy elfogadták, hogy kikaptak.
- Ha viszont feljönnek, akkor még lehet óvni a matchre. De viszont csak akkor lehet óvni (conflictolni), ha bizonyíthatóan csalt az egyik csapat, minimum 3 jelenet kivágása kell ahhoz, hogy elfogadjuk a conflictot!!!
-Ha demót szeretnél kérni az ellenfeledtől, akkor ADMIN-nak PM-ben (személyes üzenet) jelezd azt, ám ne felejtsétek el értesíteni azt a személyt akitől a demot kéritek. Csak ezt a demo-kérést fogadjuk el. Ami fontos 1 demo / csapat! (NINCS KIVÉTEL!)
- Demót csak a vesztes csapat kérhet.
- Demó feltöltési idő 15 perc. (Lemért idő: 8MB - 7-8 perc alatt, 1Mbit/sec sávszélességgel)
- Demó feltöltési idő 15 perc. Ám ha ez hátráltatja a kupa menetét, az ADMIN-nak joga van elhalasztani a demo-kérést!
- Demót a NightCups.hu által meghatározott FTP-re kell feltölteni az alábbi formában: A CoD4 mappa | azon belül is a megfelelő helyre! A demó nevének egyértelműen kell tartalmaznia a mérkőzés adatait!

PL: A-Team_vs_B-Team_Map_Player 

2010.01.31. @ NightCups Admin Team
x-fire liga: http://www.xfire.com/communities/ncups
e-mail: ncups@citromail.hu



SearchImpressumBannersStatisticContact
Copyright www.NightCups.hu 2007-2008 Code by
webspell.org
-
1 Guest online

---